Cómo diseñamos nuestros productos

Hoy queríamos darle una mirada interna a cómo fabricamos nuestros productos. Esta será una visión general de 10,000 pies de todo el ciclo de vida del producto, desde la idea original hasta la producción final y más allá. Si hay alguna parte de esto que le gustaría que desarrollemos con más detalle, deje un comentario y podremos cubrirla con más detalle la próxima vez. 

  1. La idea.

Bien, entonces, ¿dónde comienzan nuestros productos? El 100% de las veces, empiezan como… ¡una idea! Específicamente, la forma en que diseñamos productos en TriRig es que deseamos que exista un producto para llenar un vacío específico o resolver un problema específico, y ese producto simplemente no existe. Entonces decidimos resolver ese problema y construir el producto nosotros mismos. Así que echemos un vistazo a nuestro nuevo Polymount 3 en 1 . Es un ejemplo perfecto de cómo diseñamos. Durante mucho tiempo, quizás nuestra pregunta más frecuente de atención al cliente era esta: “¿cuál es la mejor manera de montar una computadora en mis aerobarras? ¿Qué producto recomiendas? Y durante mucho tiempo no tuvimos una gran respuesta. Parte de esto depende de ti: ¿dónde quieres que esté tu computadora? ¿Directo a tu cara en todo momento, ligeramente apartado? ¿Pasas una botella entre tus brazos y eso cambia el lugar donde te gustaría que se coloque la computadora? ¿Cómo se asientan tus manos sobre las aerobarras? ¿Hay espacio para una computadora entre ellas? Es una pregunta compleja que no tenía una respuesta sencilla. No podríamos simplemente recomendar un solo producto y decir "cómpralo, pondrá la computadora donde quieras que vaya". Ojalá existiera tal producto. Ese es el concepto que surgió hasta convertirse en nuestro nuevo Polymount. Creemos un producto único que permita al cliente colocar su ciclocomputador o cámara de acción prácticamente en cualquier lugar. Y construyamos esto con la elegancia, simplicidad, versatilidad y minimalismo habituales de TriRig.

  1. diseño

A partir de ahí, nos vamos a las carreras. A menudo empezamos con bocetos, literalmente con lápiz y papel. Incluso con toda la tecnología sofisticada del mundo, desde el modelado 3D hasta la dinámica de fluidos computacional e incluso las pruebas en túnel de viento, normalmente el mejor lugar para comenzar es con tus propias manos, resolviendo las cosas con simples trazos. Con el tiempo, esos dibujos se refinan lo suficiente como para empezar a ponerlos en la computadora. Hoy en día, las herramientas son tan buenas que podemos pasar de un concepto general a un modelo 3D funcional en muy poco tiempo, y eso nos da la capacidad de iterar muy rápidamente. Podemos empujar y tirar de cosas en el espacio 3D, ver cómo encajan y tener una muy buena idea de qué funciona y qué no. Un concepto como Polymount podría pasar por una docena de revisiones antes de que tengamos nuestro primer candidato a prototipo.

  1. Creación de prototipos

Pero la computadora sólo puede llevarte hasta cierto punto. Es esencial adquirir experiencia práctica con cualquier cosa que desee desarrollar, así que ahí es donde entra en juego la creación de prototipos. Polymount era un excelente candidato para la impresión 3D. Lo que antes llevaba semanas esperando a que llegara una fábrica o un proveedor externo, ahora se puede hacer en tan solo unas horas con una impresora en nuestra oficina. E incluso un prototipo 3D relativamente endeble puede enseñarle mucho sobre su diseño. En el caso de Polymount, fue esencial comprender cómo funcionan los pequeños dientes de estos soportes para cámaras de acción. Ese era un elemento de diseño que queríamos incorporar, pero que no inventamos nosotros mismos. Por lo tanto, tenerlo físicamente a mano es realmente útil para comprender todos los entresijos.

Una vez que estuvimos satisfechos con la impresión 3D, fuimos a nuestra fábrica para obtener un prototipo completamente metálico. Básicamente es solo una unidad de preproducción, pero la fabrican con herramientas y accesorios temporales que son más fáciles de configurar para la fabricación de tiradas bajas. Nos envían el primer producto terminado, en todo su esplendor, incluido el acabado. Lo probamos, lo usamos en bicicletas reales y, si es necesario, volvemos al proceso de diseño para una mayor revisión y perfeccionamiento. En algunos casos, podemos pasar por varios prototipos diferentes antes de que el producto final esté listo. Para algo como nuestro primer freno Omega, produjimos MUCHOS. Para versiones posteriores como Omega One u Omega SL , solo tuvimos que hacerlo una o dos veces, porque ya habíamos acumulado un gran conocimiento en el mundo del diseño de frenos de llanta. Y para Polymount, un solo prototipo de metal fue suficiente para decirnos que básicamente teníamos lo que queríamos. Hacemos algunos últimos ajustes para asegurarnos de que todo esté perfecto y luego pasamos a la fabricación.

  1. Producción

En este punto, tenemos nuestro producto terminado y estamos listos para presentarlo al mundo. Sólo queda un pequeño paso para... fabricar realmente la cosa. En TriRig, nuestros productos se fabrican con una variedad de materiales y procesos. Todo, desde moldeo por inyección hasta mecanizado CNC, laminado de fibra de carbono y más. El Polymount está mecanizado a partir de aluminio billet. Eso significa que tomamos un gran bloque de aleación de aluminio templado y le tallamos la forma de nuestro producto, utilizando herramientas controladas por computadora para generar el producto con extraordinaria precisión. Esto garantiza que todo encajará y funcionará perfectamente en todo momento. Las piezas talladas están lijadas, tratadas en la superficie y anodizadas duras para un acabado exterior duradero y duradero. Los empaquetamos y los enviamos directamente al consumidor.

  1. Más allá del producto final

Así que esto es de la A a la Z sobre cómo crear un producto TriRig. ¿Pero hacia dónde vamos a partir de ahí? Bueno, en TriRig no solemos dormirnos en los laureles. Cada producto exitoso que hemos fabricado ha sido el primero de una serie y se ha mejorado y desarrollado a lo largo de los años. Tomemos como ejemplo nuestras copas para brazos Scoops . Básicamente fueron la primera copa ultralarga del mercado y han sido muy populares. Pero las copas para los brazos no siempre son universales. Así que desarrollamos aún más la línea, con formas y conceptos adicionales, de modo que ahora hay nueve productos diferentes que se adaptan a cualquier atleta y a cualquier presupuesto. En el caso del Polymount aquí, es completamente nuevo, por lo que no sabemos exactamente hacia dónde irá este concepto en el futuro. Pero puedes estar seguro de que dondequiera que vaya, comenzará con una gran idea.

Eso es todo por la mirada de hoy al diseño de productos. Nuevamente, si desea que expliquemos más sobre este proceso, infórmenos y díganos qué desea ver. Gracias por leer y nos vemos la próxima vez.